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ステート

ステートには、イニシャルステート・ファイナルステート・アクションステート・ビューステートの4種類があります。

イニシャルステート

イニシャルステート

イニシャルステートは、フローの最初の状態となるステートです。 ひとつのフローに必ずひとつ必要です。Piece_IDEではイニシャルステートを削除することはできません。

イニシャルステートが持つビルトインイベントは、ビルトインイベント の項を参照してください。

ファイナルステート

ファイナルステート

ファイナルステートは、フローの最後の状態となるステートです。 ひとつのフローにひとつ以下でなければなりません。Piece_IDEではファイナルステートをひとつ以上追加することはできません。

ファイナルステートが持つビルトインイベントは、ビルトインイベントの項を参照してください。

ビューステート

ビューステート

ビューステートは、ユーザからイベントを受け取ることができるステートです。

ステート名とビュー名を持ち、これらは必須となります。ビューステートを作成したときに、デフォルト値が設定され、これらは編集可能です。

遷移イベントはステート同士を「遷移」でつなぐことで作成することができます。

自分自身への遷移である内部イベントの追加・削除はプロパティシートから行うことができます。

ビューステートが持つビルトインイベントは、ビルトインイベントの項を参照してください。

アクションステート

アクションステート

アクションステートは、イベントハンドラから返されるイベントの受け皿となるステートです。 このステートはビューが存在しないことを除いて、ビューステートと同じです。


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Attachments

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